最佳答案:方法/步骤1、在SU中创建一个简单的场景,以两个杯子为例子。2、渲染之前先将环境中的全局照明及背景关掉,在杯子上方创建一个面光源。3、打开材质编辑器找到设置好的玻璃材质名称,将其创建反射和折射两个材质