最佳答案:3Dmax制作软包主要是建模和材质两方面,具体流程如下: 在前视图建一平面,分段设置如下:长2000mm,宽1800mm,长宽分段,将平面转换为可编辑多边形。 按数字键2进入边层级,选中所有的边进